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投资回报分析

版权金 IDC费用 推广费用 客服及物料费用 渠道费用
投资 0 10万左右 5万以内 2万以内 0

类型 版权金 市场推广投入 内容风险 市场竞争风险 技术风险 评估
传统网游运营商 大于几百万
人民币
大于一千万
人民币
自己承担 国内网络游戏市场上百款
产品的激烈竞争
自己承担 高投入
高风险
高回报
点卡代理商 数十万至数百万 数万至数十万,一般为厂商强烈要求的免费执行者或者报销较少费用 共同承担由于内容带来的风险 巨大,上下受到挤压。如串货,不良竞争,厂商销售策略调整等。 共同承担,如果出现问题点卡代理商只能期待厂家来修复 高投入
高风险
高回报
我们的分区运营商 无任何版权金 小于十万人民币,其中官方对游戏进行各种宣传,例如软文和官方主页推荐等 官方承担 区域独家,较少竞争压力 官方代理的产品如出现问题,绝大多数由官方承担 低投入
零风险
较高回报

收入
在线人数(按活跃人数2:8) 1500人 2000人 2500人
人均消费/月(按2:8) 100元 110元 120元
月营业收入 150000元 220000元 300000元
年营业收入 1800000元 2640000元 3600000元
回收期 开服即盈利

投资回报分析
级别项目 1500人 2000人 2500人
营业额/月 150000元 220000元 300000元
税金(5%) 7500元 11000元 15000元
房租/月 1500元 2000元 3000元
人力成本/月 6人×1000元/人=6000元 8人×1500元/人=12000元 10人×1500元/人=15000元
宣传费用/月 5000元 8000元 10000元
IDC费用/月 4000元 6000元 8000元
其他费用/月 1000元 1500元 2000元
月收入小计 125000元/月 178500元/月 247000元/月
全年淡季离差系数 0.9(测算方法为全年淡季月数为4个月,平均收入为旺季的70%)
利润总计/年 1350000元/年 1927800元/年 2667600元/年
注:各区运收益按合同约定比例进行利润分配